Blizzard met fin à son projet du MMO Titan
Bien que ce projet n’ait jamais fait l’objet d’une annonce officielle, on sait qu’il était en gestation depuis au moins 7 ans, et avait fait l’objet d’une refonte complète l’an dernier. Mais le projet ne prend toujours pas, pour des raisons qu’on a du mal à cerner. Le patron du studio évoque des raisons subjectives telles que le manque de fun et de passion. Au final donc, le studio a décidé de se débarrasser d’un jeu sur lequel il misait pourtant beaucoup.
D’un autre côté, il ne faut pas oublier que les jeux développés en parallèle ont plutôt bien marché. C’est le cas de HeartStone et Heroes of the Storm, qui ne sont pas très colossaux, mais mobilisent des communautés de centaines de personnes depuis des années. Par conséquent, le studio ne mise plus énormément sur des projets très importants. Il a donc jugé plus pertinent de conserver ces projets courts, plutôt que d’investir sur des projets longs, et pas forcément viables.